indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/game/762-high-calibre
一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……然后你将面临一段紧张又危险的冒险,会有很多事情困饶这你 -- 你将选择你的政治立场,面对政府军队和反叛军……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/game/legend-of-the-tetrarchs
穿行于广阔的世界中,探访未知的角落吧!穿越密林,翻越雪山,去往那神秘的天界吧!……居住在菜单画面中的 Q 版角色们有自己的活动。随着故事的进展,电车与机械兵也会登场?!……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!
indienova.com/steam/game/567320
结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……具有从Early Access版本中预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论
indienova.com/steam/game/2339283
中埃迪的日产 Skyline GT-R V·Spec(1993)、《Need for Speed™ Underground……2》中瑞秋的日产 350Z(2008)和《Need for Speed™ Heat》中乔的 Polestar……2》中瑞秋的日产 350Z(2008)《Need for Speed™ Heat》中乔的 Polestar
indienova.com/groups/post/101508
《洋流朋克》背景设定在近未来,背景设定中地球洋流系统崩溃,人类文明破碎,玩家操控的少数幸存者利用竹筏在海上漂流……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一定的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试有一定的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试
indienova.com/groups/post/101509
《洋流朋克》背景设定在近未来,背景设定中地球洋流系统崩溃,人类文明破碎,玩家操控的少数幸存者利用竹筏在海上漂流……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一定的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试有一定的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……第三点,相信大家都看过前面几篇文章后,可能会有个体会:模板Stencil的效果可以大致理解为一个遮罩效果……Shader代码中虚像和实体先是一样的Pass
版本:Early Access
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