小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……然后你将面临一段紧张又危险冒险,会有很多事情困饶这你 -- 你将选择你政治立场,面对政府军队和反叛军……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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穿行于广阔世界,探访未知角落吧!穿越密林,翻越雪山,去往那神秘天界吧!……居住在菜单画面中的 Q 版角色们有自己活动。随着故事进展,电车与机械兵也会登场?!……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

V3(VThree)

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结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……在V3没有剪辑墙,没有超出区域。……具有从Early Access版本预期功能和补充路线图是公开,并且可以评论

《极品飞车™:不羁》- 第 4 章定制组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.4 Customs Pack)

indienova.com/steam/game/2339283

埃迪日产 Skyline GT-R V·Spec(1993)、《Need for Speed™ Underground……2》瑞秋日产 350Z(2008)和《Need for Speed™ Heat》 Polestar……2》瑞秋日产 350Z(2008)《Need for Speed™ Heat》 Polestar

小组帖子:像素风生存模拟游戏《洋流朋克》开启Steam封测

indienova.com/groups/post/101508

《洋流朋克》背景设定在近未来,背景设定地球洋流系统崩溃,人类文明破碎,玩家操控少数幸存者利用竹筏在海上漂流……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一定的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试有一定的BUG,感兴趣玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试

小组帖子:像素风生存模拟游戏《洋流朋克》开启Steam封测

indienova.com/groups/post/101509

《洋流朋克》背景设定在近未来,背景设定地球洋流系统崩溃,人类文明破碎,玩家操控少数幸存者利用竹筏在海上漂流……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一定的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试有一定的BUG,感兴趣玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

indienova.com/g/fc-ancienttreasure

」要素,自動生成關卡地圖包含隨機陷阱與魔物配置,加上獨特「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機……♦ 由角色職業、裝備武器決定的技能組合。……v=96bKiExXXng

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……第三点,相信大家都看过前面几篇文章后,可能会有个体会:模板Stencil效果可以大致理解为一个遮罩效果……Shader代码虚像和实体先是一样Pass

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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相信大家都看了前几章后(应该)(文章链接),对于模板 Stencil 作用会有个感性的理解:遮罩作用。……第三点,相信大家都看过前面几篇文章后,可能会有个体会:模板 Stencil 效果可以大致理解为一个遮罩效果……,在 Shader 代码虚像和实体先是一样 Pass

版本:Early Access


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